鹰人

2026-04-20


    精灵与人类的杂交后代——艾尔夫裔,令两个种族都心生畏惧与猜忌。作为充满激情的生物,艾尔夫裔常被极端情绪驱使,血液中的失衡更常导致他们陷入疯狂。在远古时代,人们认为人类与精灵的后代是混沌的载体,这些灵魂未具、仅存灵性的生物会随着成长逐渐被疯狂恶魔吞噬。尽管至今未找到治愈艾尔夫诅咒的确切方法,但人们常为艾尔夫裔孩童施加魔法纹身以维持心智健全。自转折点以来,据传有空前数量的艾尔夫裔聚集在荒野之地,远离精灵与人类的视线,试图建立自己的新社会。艾尔夫裔既不具备两种种族的永生特性——他们如同凡人般衰老,却无法繁衍后代。


基础职业:战士、医师、法师、浪人
职业类别:暗影者、野蛮人、吟游诗人、元素、十字军战士、毁灭祭祀、德鲁伊、女巫、女猎、亡灵法师、夜行者、主教、牧师、游侠、斥候、圣斗士、潜行者,男巫,武士  

【初始属性】
创建费用:5
赋予值:基础力量 40 / 最大力量 95
赋予值:基础敏捷 50 / 最大敏捷 120
赋予值:基础体质 40 / 最大体质 95
赋予值:基础智力 45 / 最大智力 105
赋予值:基础灵力 35 / 最大灵力 85

【种族特征】
野人追捕
“个人免疫诱捕”
赋予等级:1级
力量等级:40(大师级)
耐力消耗:10
标记为:技能
施法时间:0.02 秒
回收时间:180 秒
要求:无
目标与范围:自身/无目标
效果:
-解除带有“陷阱”标签的效果
-免疫陷阱
-无法被陷阱困住
-持续时间:60 秒